■配布元
BTN323
■RandomDungeonVX.exe(ダンジョンデータの自動作成ツール)
DrawType // 作りたいダンジョンの種類を選択してNE
↓
MapData - Width // 生成するダンジョンの横幅
MapData - Height // 生成するダンジョンの縦幅
ZoomMode // エディタの拡大率かもNE
DrawMode // マップの描画後にDraw-Wallを選択すれば壁を生成できるかもYO
以上を入力してStartを押してNE
↓
タイマーが0になる前にマップの左上にカーソルを合わせてNE
左上から右下まで自動クリックしてダンジョンを生成するかもYO
■RandomEnemyVX.exe(モンスターデータの自動作成ツール)
MonsterType // 使用中のツクールを選択してNE
↓
CreatLevel - Image Lv // 敵の強さ
CreatLevel - Max Rank // 生成する数
Option - Rank in the Level // 生成数に合わせて敵の強さが上がるYO
Option - Boss Character // HPとMPがボスキャラになるかもNE
Option - Specifies Name // 名前を付けられるかもYO
Option - No Delete // バグの温床
以上を入力してStartを押してNE
*英数入力でないとバグるから確認してNE
↓
タイマーが0になる前にデータベースの敵キャラリストを
クリックすれば自動入力で敵キャラを生成するかもYO
■BTNWalker2000.exe(動作指定の補助ツール)
ZoomMode // エディタの拡大率を選択してNE
StartPosition // [...]のカウント内に移動するイベントの位置にマウスを置いてNE
以上を入力してStartを押してNE
↓
WalkCommand // キャラクターの移動方向だNE
OptionCommand // 移動以外のコマンドかもNE
Undo-Command // 動作指定のやりなおしかもNE
↓
入力が終わったら上のボタンを押してカウントが終わる前に
動作指定ウィンドウの[上に移動]にカーソルを合わせてNE
■C#ランタイム (.NET FrameWork)
アプリケーションが起動しなかったらダウンロードしてNE(24MB)